Start Budowa sieci RIP v1 i v2 - porównanie


Designed by:
Peery


RIP v1 i v2 - porównanie PDF Drukuj Email
Wpisany przez Webmaster   
wtorek, 31 maja 2011 12:06

Jednym z pierwszych protokołów routingu był RIP (ang. Routing Information Protocol – pol. Protokół Informowania o Trasach) - pierwszy protokół oparty na na zestawie algorytmów wektorowych, służących do obliczania najlepszej trasy do celu na podstawie wektora odległości. W miarę rozwoju sieci, powstawania lepszych, szybszych urządzeń sieciowych tworzono bardziej zaawansowane algorytmy i protokoły routingu takie jak OSPF i EIGRP. W tym samym czasie programiści stworzyli kolejny standard protokołu RIP - tak powstała jego druga wersja.

RIP v2 w zasadzie nic nie zmienił w RIP v1, ale wprowadził kilka dodatkowych funkcji, przez co zwiększyła się ilość informacji przekazywanych w aktualizacjach routingu.

Co nowego pojawiło się w RIP v2?

 

  • informacja o uwierzytelnianiu, dająca możliwość sprawdzenia czy aktualizacja pochodzi z zaufanego źródła
  • wprowadzono maskę podsieci dla każdej trasy (protokół może obsługiwać maski podsieci o zmiennej długości - VLSM)
  • aktualizacje wysyłane jako multicast
  • znaczniki trasy
Porównanie protokołu routingu RIP v1 i v2:

 

Cecha RIP v1 RIP v2
RFC 1058 2453
Liczba skoków jako metryka Tak Tak
Najwyższa wartość metryki 15 15
Wartość uznawana za nieskończoność 16 i więcej 16 i więcej
Domyślne odświeżanie co 30s. co 30s.
Pełne aktualizacje okresowe Tak Tak
Częściowe aktualizacje przy zmianie trasy Tak Tak
Zatrute trasy, podzielony horyzont Tak Tak
Wiele tras o równym koszcie do tej samej sieci Tak Tak
Aktualizacje jako multicast Nie Tak
Maski podsieci w aktualizacjach Nie Tak
Znaczniki trasy Nie Tak
Uwierzytelnianie Nie Tak
 

Przydatne linki